【本期要点】
1、新战法新武将:属性叠加、平民更难玩。
2、制衡-后续新战法新武将:真伤体系-破阵丨溃逃?
3、白板首选:无视属性叠加丨规避等效果,兵刃还能踩藤甲。
【属性叠加:打破平衡】
自从戮力同心和sp董卓出来后,结合sp董卓能疯狂叠1000+智统(就好像这属性不要钱一样)的自带战法机制,有很多玩家都分析:这游戏要完了。
原因是:这游戏本身就很吃红度,吃红度的本质也是拉开属性差。
而现在:随意一个战法就能增加队伍几十几百甚至几千属性。
玩家会发出”这游戏已经无药可救了“这样的质疑也就在情理之中了。
不得不说,从一开始灵机一动的登场到现在的戮力同心和sp董卓,官方似乎又找到了新的搭配思路。
也就是:叠属性。
但这样导致的结果是:平民玩家体验感急剧下降。
灵机一动直接让富贵重回巅峰。戮力同心同样也在拔高富贵上限,平民玩家玩兵刃队伍比如震慑枪、虎臣的成本又拔高了,本身这些队伍就不好打富贵(兵种克制的情况下还得疯狂补装备才能打打富贵),现在只会更难打。
【制衡-真伤体系-破阵丨溃逃】
大白第一次看到”这游戏要完了“这样的言论的时候,并没有太惊讶,因为大白也觉得这样的属性叠加确实过于夸张了。
但大白想的更多的是:难道策划就没考虑过这些问题?
我想并非如此,既然有疯狂叠属性的战法和武将出现,那就应该有对应的限制叠属性的战法和武将出现(机制上克制)。
其中大白首先想到的是:技穷、震慑(灵机、戮力都是主动战法),伪报(直接当锋掉),也就是【控制效果】打断施法。
但控制效果的针对性有限且现在大环境下净化(刮骨草船等)很多。
其次就是机理上的克制效果。
这个就有的说了。
能够无视属性(统率智力)的效果目前有两个:破阵和叛逃效果。
按照官方现在的出战法思路(疯狂叠加属性)。
为了制衡这一大环境,是否后续会出现稳定“真伤”的武将或战法呢?
目前拥有这两个效果的典型武将是:程昱、孙权。
程昱--叛逃
孙权--破阵
但程昱的叛逃效果是主动战法挂上的,容易被净化解掉且自带战法发动率低,面板属性差。基本可以淘汰。
其次就是:孙权。
分析到这里,突然意识到:孙权的含金量还在提升。
这也和大白下面要介绍的队伍息息相关。
【白板首选:权骑】
孙权是目前能够稳定获得:破阵、必中等效果的武将。
破阵:无视敌军统率、智力。
必中:无视规避效果。
而孙权目前的队伍里,白板玩家体验最好的一队毋庸置疑是:权骑。
权骑包括两类:孙权+凌统 或 孙权+太史慈。
太史慈权骑<<凌统权骑。
原因是:缴械太多,太史慈太怕缴械,一旦被缴械,太史慈直接报废,相当于二打三。而凌统带上【裸衣血战】的情况下附带破防且凌统自带战法能提供稳定增伤和必中先攻效果。
实战效果是:白板权骑踩藤甲太尉等队伍都是稀松平常的事(当然作为兵刃队伍也还是会被藤甲所限制,但完全不惧,谁输谁赢完全看发挥)
打三幻神-富贵:毋庸置疑的,富贵最怕队伍里,一定有孙权吴骑,无论队伍如何叠加属性,只要孙权叠上【破阵】效果直接无视。可以说,三幻神里,权骑打富贵最稳定基本十拿九稳。
打三幻神-皇马枪:这个大白印象最深刻 ,因为大白的皇马就被这队权骑连续吃过好几次,毫无道理的被拿下(白板皇马直接无解)。
被害者视角:
打三幻神-法关盾:比较难打藤甲法关,陷阵法关可以直接莽。效果可以说嘎嘎的。
至于其他的队伍比如都督弓等,看着直接闭着眼撞就对了。
这支队伍相对比较惧怕同样高爆发的队伍和带有盛气的蜀枪等。
权骑配置:
战法配置都是一致的:
孙权:一骑当千+百骑劫营
凌统:裸衣血战+当锋摧决
周泰:锋矢阵+虎豹骑。
加点:孙权全武、凌统全速、周泰全统。
兵书选择上可以选择都点黄色兵书(主要是为了点锐利:突击战法发动率提升)
也可以正常点红色兵书。
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